APP- Uma arquitetura pedagógica para aprendizagem de programação de computadores

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Lucineia Barbosa da Costa Chagas
Márcia Gonçalves de Oliveira
Orivaldo de Lira Tavares

Resumo

Este artigo apresenta uma arquitetura pedagógica para apoiar o processo de aprendizagem de programação. Nesta arquitetura pedagógica o docente tem a possibilidade de cadastrar problemas, criar listas de exercícios, formar pares de alunos com base nas similaridades das soluções desenvolvidas e recomendar exercícios com base no desempenho obtido pelos alunos em exercícios desenvolvidos anteriormente. O aluno, por sua vez, tem a possibilidade de desenvolver as listas de exercícios, criar novas soluções programadas de forma colaborativa e resolver os problemas recomendados.

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Artigos