Utilização de Computação Bioinspirada para Criação de NPCs Adaptativos
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Resumo
Jogabilidade refere-se à experiência proporcionada ao jogador e a interação do mesmo com o jogo. Com o aumento crescente da necessidade de jogos com maior interatividade, consequentemente, aumentou também a procura por técnicas que tornem a jogabilidade cada vez mais atrativa. Dentro deste contexto, este trabalho apresenta a aplicação do modelo da cadeia alimentar juntamente com algoritmos genéticos para gerar estratégias novas que se adaptem à s utilizadas pelo computador e à s adotadas pelo jogador. O algoritmo proposto foi testado em um protótipo de jogo estilo RPG, o qual possui uma cadeia alimentar na qual o modelo presa-predador é utilizado para o relacionamento dos indivÃduos com o ambiente.
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Artigos
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